The process of changing the geometric shape and form of a 3D digital object by manipulating polygonal vertices, points, and lines of the surface mesh structure.

 

표면 메쉬 구조의 다각형 꼭짓점, 점 및 선을 조작하여 3D 디지털 개체의 기하학적 모양과 형태를 변경하는 프로세스.

답글 남기기