A general term used to describe the surface referencing of a scanned point cloud resulting in a 3D object typically composed of triangular faces. A mesh object has no true curvature. The appearance of curvature is achieved by increasing the number of faces (level of detail).
삼각형 면으로 구성된 3D 개체를 생성하는 스캔 포인트 클라우드의 표면 referencing을 부를때 사용되는 일반적인 용어. 메쉬 개체에는 실제 곡률이 없다. 곡률의 모양은 면의 수(세부 수준)를 늘려서 얻을 수 있다.