Commonly used for very smooth objects because they do not require as many points to create the same look as polygon geometry does. A NURBS surface always has four sides defined by control points.

 

폴리곤 지오메트리와 같은 모양을 만들 때는 많은 점이 필요하지 않기 때문에 매우 부드러운 객체에 일반적으로 사용된다. NURBS 표면에는 항상 제어점으로 정의된 4개의 면이 있다.

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